Программа студии "Основы 3D моделирования", педагог А.В. Поляшов

Администрация Воскресенского муниципального округа
Нижегородской области
Муниципальное образовательное учреждение
дополнительного образования Воскресенский Детский Центр

Принято на заседании

Утверждено: приказ № 22

педагогического совета

Директор МОУ ДО Воскресенского
Детского Центра

Протокол № 1
«02» сентября 2025 г.

от «02» сентября 2025 г.

Подлинник электронного документа, подписанного ЭП,
хранится в Муниципальное образовательное учреждение
дополнительного образования Воскресенский Детский Центр,
МОУ ДО Воскресенский ДЦ
СВЕДЕНИЯ О СЕРТИФИКАТЕ ЭП
Сертификат: 0 0 d e 5 0 4 2 5 f 5 1 2 5 b 8 6 a 4 9 6 a 4 a 8 c a 3 b b 8 a 2 a
Кому выдан: Смирнова Валентина Валерьевна
Действителен: с 07 июля 2025 по 30 сентября 2026

Дополнительная общеобразовательная (общеразвивающая) программа
технической направленности «Основы 3D моделирования»
Возраст обучающихся: 15-17 лет
Срок реализации: 1 год

Автор–составитель:
Поляшов Алексей Вячеславович
педагог дополнительного образования
первой квалификационной категории

р.п. Воскресенское – 2025 год

I.

Комплекс основных характеристик ДООП
1.1.

Дополнительная

Пояснительная записка

общеобразовательная

(общеразвивающая)

программа

технической направленности «Основы 3D моделирования» (далее – программа)
разработана и реализуется в соответствии с:


Федеральным законом «Об образовании в Российской Федерации» от

29.12.2012 № 273-ФЗ;


Концепцией развития дополнительного образования детей до 2030 года,

утвержденной распоряжением Правительства Российской Федерации от 31.03.2022
№ 678-р;


Приказом Министерства просвещения Российской Федерации от

03.09.2019 № 467 «Об утверждении Целевой модели развития региональных систем
дополнительного образования детей»;


Приказом Министерства просвещения Российской Федерации от

27.07.2022 № 629 «Об утверждении Порядка организации и осуществления
образовательной

деятельности

по

дополнительным

общеобразовательным

программам»;


СП 2.4.3648-20 «Санитарно-эпидемиологическими требованиями к

организациям воспитания и обучения, отдыха и оздоровления детей и молодежи»;


СанПиН 1.2.3685-21 «Гигиеническими нормативами и требованиями к

обеспечению безопасности и (или) безвредности для человека факторов среды
обитания»;


Уставом и нормативно-локальными актами МОУ ДО Воскресенский

Детский Центр.
Направленность программы – техническая.
Актуальность программы
Рабочая программа по 3D-моделированию остаётся актуальной, так как эта
технология продолжает активно развиваться и находить применение в различных
сферах деятельности. Однако для сохранения актуальности программы необходимо
регулярно обновлять её содержание, учитывая последние технологические тренды и

требования рынка труда.
Ключевые тенденции развития 3D-моделирования
Искусственный

интеллект

и

машинное

обучение

ИИ и МО автоматизируют многие процессы, например, генеративный дизайн и
автоматическое текстурирование. Это позволяет создавать сложные модели быстрее
и с высокой точностью.
Дополненная и виртуальная реальность (AR/VR)
Технологии AR и VR расширяют возможности взаимодействия с 3Dмоделями. Они используются для создания виртуальных туров, симуляций операций
в медицине, обучения и прототипирования в промышленности.
3D-печать
Позволяет создавать физические прототипы и индивидуальные изделия
(имплантаты,

протезы,

детали).

Технологии

3D-печати

интегрируются

с

моделированием для ускорения разработки новых продуктов.
Интеграция с IoT
В будущем 3D-модели могут быть связаны с Интернетом вещей, что позволит
создавать «умные» объекты, взаимодействующие с окружающей средой (например,
системы управления «умными» домами).
Биопечать
Развитие 3D-печати в медицине открывает возможности для создания
искусственных

органов

и

тканей,

что

может

революционизировать

трансплантологию.
Адресат программы: Обучение по программе ведется в разновозрастных
группах, которые комплектуются из обучающихся 15-17 лет.
Группы формируются в соответствии с локальными актами МОУ ДО
Воскресенского Детского Центра.
Построение программы: программа «Основы 3D моделирования» является
традиционной программой с разделами.
Уровень программы: базовый.
Объем и срок освоения: срок реализации программы – 1 год. На освоение

полного курса отводится 144 ч
Особенности реализации программы: Группа формируется из детей,
заинтересованных в овладении навыками 3D моделирования.
Наполняемость группы – не более 10 человек.
Форма обучения: заочная с применением дистанционных образовательных
технологий (групповая, индивидуальная).
Режим занятий – 2 занятия в неделю, продолжительность занятия – 2 часа по
30 минут (10 минут перерыв). Обучающиеся принимаются в студию через портал
«Навигатор

дополнительного

(https://р52.навигатор.дети/),

по

образования
заявлению

детей
от

Нижегородской
родителей

или

области»
законных

представителей.
Программа предполагает теоретические и практические занятия.
Цель программы: Формирование практических компетенций в области 3Dтехнологий, развитие творческого и инженерного мышления, подготовка к
осознанному выбору технических профессий.
Задачи:
Образовательные:
-

освоение базовых понятий 3D-моделирования;

-

обучение работе в профессиональных программах Blender

-

изучение принципов визуализации и анимации.

Развивающие:
-

развитие пространственного и образного мышления;

-

формирование навыков проектной деятельности;

-

развитие креативности и технического воображения.

Воспитательные:
-

формирование мотивации к самообразованию;

-

развитие коммуникативных навыков;

-

профориентация и подготовка к техническому творчеству.

Планируемые результаты освоения программы.
Личностные результаты

-

проявлять

критическое

отношение

к

информации,

избирательно

воспринимать данные;
-

осознанно

стремиться

к

саморазвитию

и

личностному

самоопределению;
-

планировать, контролировать и оценивать собственную деятельность;

Метапредметные результаты
-

исследовательскими и проектными умениями

-

логическими и аналитическими навыками

-

коммуникативными и кооперативными компетенциями

Предметные результаты
-

владеть базовыми понятиями и терминами в области 3D-моделирования

и 3D-печати;
-

создавать трёхмерные объекты с использованием специализированного

ПО Blender
-

применять знания моделирования для решения практических задач;

-

управлять объектами и редактировать их в среде 3D-моделирования;

-

знать принципы построения сплайнов и работать с ними;

-

моделировать простые объекты по фотографиям или чертежам;

-

использовать электрооборудование с соблюдением норм техники

безопасности;
-

ориентироваться в различных видах ПО для создания 3D-моделей;

-

понимать

историю

и

современные

технологии

3D-печати,

их

особенности и сферы применения;
практике.

применять конструкторские, инженерные и вычислительные навыки на

1.2 Содержание программы
Учебный план
№
п/п

Формы
аттестации/
Практика контроля
12
Наблюдение
Практическое
24
задание
Практическое
14
задание
Практическое
14
задание
Практическое
12
задание
Практическое
20
задание
96

Количество часов

Название раздела

Всего

Теория

1.
2.

Введение в 3D-моделирование
Основы работы в Blender

4
24

4
12

3.

Продвинутое моделирование

28

4

4.

Материалы и текстуры

24

10

5.

Освещение и рендеринг

20

6

6.

Анимация

16

4

7.

Проектная деятельность

28

8

144

48

Итого

Учебно-тематический план
№
п/п
1.
1.1
1.2
2.
2.1
2.2
2.3
3.

Количество часов
Название раздела
Введение в 3D-моделирование
Понятие 3D-графики и сферы её
применения, обзор программ для 3Dмоделирования
Установка и настройка Blender,
знакомство с интерфейсом
программы., инструктаж по т/б.
Основы работы в Blender
Навигация в 3D-пространстве,
создание и трансформация
примитивов;
Режимы редактирования (Object
Mode, Edit Mode), работа с
модификаторами;
Основы полигонального
моделирования.
Продвинутое моделирование

Формы
аттестации/
Практика контроля
-

Всего

Теория

4

4

2

2

-

Беседа

2

2

-

Беседа

24

12

12

8

4

4

8

4

4

8

4

4

28

4

24

Наблюдение
Наблюдение
Наблюдение

3.1

Скульптинг и инструменты
деформации

7

1

6

Практическое
задание

3.2

NURBS-моделирование

7

1

6

Практическое
задание

3.3

Работа с кривыми

7

1

6

Практическое
задание

Практическое
задание

3.4

Создание сложных форм,
оптимизация геометрии

7

1

6

4.

Материалы и текстуры

24

10

14

4.1

Принципы работы с материалами

3

2

1

Практическое
задание

4.2

Настройка шейдеров

6

2

4

Практическое
задание

4.3

UV-развёртка

3

2

1

Практическое
задание

4.4

Наложение текстур

4

2

2

Практическое
задание

4.5

Создание реалистичных материалов

8

2

6

Практическое
задание

5.

Освещение и рендеринг
Типы источников света,
настройка освещения сцены
Работа с камерами,
рендеринг в Cycles и EEVEE

20

6

14

6

2

4

6

2

4

5.3

Постобработка рендера

8

2

6

6.

Анимация

16

4

12

6.1

Ключевые кадры и таймлайн

6

2

4

6.2

Скелетная анимация,
физические симуляции

5

1

4

6.3

Динамика твёрдых и мягких тел,
экспорт анимаций

5

1

4

7.

Проектная деятельность

28

8

20

7.1

Выбор темы проекта

7

2

5

7.2

Разработка концепции

9

4

5

7.3

Поэтапное создание модели

7

2

5

7.4

Промежуточная аттестация

5

5.1
5.2

Итого

144

5
48

Содержание учебного плана
Раздел 1. Введение в 3D-моделирование

96

Наблюдение
Практическое
задание
Практическое
задание
Наблюдение
Практическое
задание
Практическое
задание
Практическое
задание
Практическое
задание
Практическое
задание
Практическое
задание

Тема 1.1. Понятие 3D-графики и сферы её применения, обзор программ
для 3D-моделирования
Теория: Что такое 3D-графика: основные понятия и термины; сферы
применения

(игры,

кино,

архитектура,

промышленный

дизайн,

медицина,

образование); краткий обзор популярных программ: Blender, Autodesk Maya,
3ds Max, ZBrush, SketchUp; сравнение бесплатных и коммерческих решений, выбор
ПО под задачи.
Тема 1.2. Установка и настройка Blender, знакомство с интерфейсом
программы, инструктаж по технике безопасности
Теория: загрузка и установка Blender (официальные источники, версии);
первичная настройка интерфейса (язык, темы, горячие клавиши); основные панели и
окна (3D Viewport, Outliner, Properties, Timeline); правила работы за ПК,
электробезопасность, организация рабочего места.
Раздел 2. Основы работы в Blender
Тема 2.1. Навигация в 3D-пространстве, создание и трансформация
примитивов
Теория: виды проекций

(ортографическая,

перспективная),

навигация:

вращение, перемещение, масштабирование камеры
Практика: создание примитивов (куб, сфера, цилиндр, конус, плоскость);
базовые трансформации (G, R, S), привязка к осям.
Тема 2.2. Режимы редактирования (Object Mode, Edit Mode), работа с
модификаторами
Теория: переключение между режимами, их назначение.
Практика: выделение элементов (вершины, рёбра, грани); инструменты
редактирования в Edit Mode (Extrude, Inset, Bevel); применение модификаторов
(Subdivision Surface, Mirror, Array).
Тема 2.3. Основы полигонального моделирования
Теория: топология сетки, правила построения полигонов, работа с петлями и
кольцами (Loop Cut, Edge Slide); сглаживание и фаски (Bevel, Smooth);
Практика: моделирование простых предметов (стакан, лампа, стол).

Раздел 3. Продвинутое моделирование
Тема 3.1. Скульптинг и инструменты деформации
Теория: переход в Sculpt Mode, настройки кисти, базовые инструменты (Draw,
Smooth, Grab)
Практика: создание деталей и текстур поверхности, скульптинг головы
персонажа или животного
Тема 3.2. NURBS-моделирование
Теория: принципы NURBS (Non Uniform Rational B Spline), создание и
редактирование NURBS поверхностей, преобразование NURBS в полигоны.
Практика: гладкие органические формы, автомобили, посуда.
Тема 3.3. Работа с кривыми
Теория: типы кривых (Bezier, NURBS), редактирование контрольных точек и
ручек, преобразование кривых в меш.
Практика: создание логотипа или орнамента по кривой.
Тема 3.4. Создание сложных форм, оптимизация геометрии
Теория: комбинирование техник (полигоны + скульптинг + кривые);
ретопология (Retopology) для анимации; уменьшение количества полигонов
(Decimate, ручной редукс);проверка нормалей и устранение артефактов;
Практика: моделирование сложного объекта (механизм, архитектурная
деталь).
Раздел 4. Материалы и текстуры
Тема 4.1. Принципы работы с материалами
Практика: структура материала в Blender (шейдер, текстуры, параметры);
библиотека материалов, импорт готовых наборов.
Тема 4.2. Настройка шейдеров
Практика:

Principle BSDF:

основные

параметры

(Base Color,

Metallic,

Roughness, Specular), создание прозрачных и отражающих материалов, смешивание
шейдеров (Shader Mix).
Тема 4.3. UV-развёртка
Теория: понятие UV-координат, проекционные методы; разметка швов

(Seams), развёртывание (Unwrap); упаковка UV-островов, проверка на искажения;
Практика: развёртка модели.
Тема 4.4. Наложение текстур
Практика: импорт и настройка текстурных карт (Color, Normal, Bump,
Displacement); использование процедурных текстур, выравнивание текстуры по
поверхности.
Тема 4.5. Создание реалистичных материалов
Теория: имитация металла, стекла, дерева, кожи; использование PBR-текстур
(Physically Based Rendering);
Практика: текстурирование архитектурного элемента или персонажа.
Раздел 5. Освещение и рендеринг
Тема 5.1. Типы источников света, настройка освещения сцены (6 часов)
Теория:

точечный

(Point),

направленный

(Sun),

площадной

(Area),

окружающий (Environment); интенсивность, цвет, тени; трёхточечное освещение
(Key, Fill, Rim);
Практика: освещение интерьерной сцены.
Тема 5.2. Работа с камерами, рендеринг в Cycles и EEVEE
Теория: настройка камеры (фокусное расстояние, глубина резкости);
параметры рендера (разрешение, образцы, шумоподавление); сравнение Cycles
(физически точный) и EEVEE (быстрый); глобальное освещение, каустика;
Практика: рендер портрета персонажа или архитектурной визуализации.
Тема 5.3. Постобработка рендера
Практика: композитинг в Blender (Compositor); коррекция цвета, добавление
бликов, глубина резкости; экспорт изображений и анимации (PNG, JPEG, MP4).
Раздел 6. Анимация
Тема 6.1. Ключевые кадры и таймлайн
Теория: принцип ключевых кадров (Keyframes); интерполяция (Linear, Bezier),
кривые анимации; управление временем (FPS, длительность);
Практика: анимация вращения и перемещения объекта.
Тема 6.2. Скелетная анимация, физические симуляции

Практика: создание скелета (Armature), привязка к мешу (Weight Painting);
анимация ходьбы, поворота головы; симуляции ткани, волос, жидкостей; настройка
параметров физики (гравитация, трение).
Тема 6.3. Динамика твёрдых и мягких тел, экспорт анимаций
Теория: твёрдые тела (Rigid Body): падение, столкновения; мягкие тела
(Soft Body): колебания, деформация; экспорт в видеоформат, настройка кодеков;
Практика: анимация механизма или персонажа с симуляцией ткани.
Раздел 7. Проектная деятельность
Тема 7.1. Выбор темы проекта
Теория: обсуждение идей, формулировка ТЗ; анализ аналогов, сбор
референсов.
Тема 7.2. Разработка концепции
Практика: эскизы, скетчи, блок-схема проекта; план работ, распределение
задач.
Тема 7.3. Поэтапное создание модели
Практика: моделирование базовой формы, детализация и текстурирование;
настройка освещения и камеры; анимация (по необходимости); рендеринг и
постобработка.
Тема 7.4. Промежуточная аттестация
Практика: презентация промежуточных результатов

Условные обозначения:
Каникулярный период
Ведение учебных занятий по расписанию
Проведение занятий, не предусмотренных расписанием и программой
4

4

10.11-16.11
17.11-23.11
24.11-30.11
01.12-07.12
08.12-14.12
15.12-21.12
22.12-28.12
29.12-04.01
05.01-11.01
12.01-18.01
19.01-25.01
26.01-01.02
02.02-08.02
09.02-15.02
16.02-22.02
23.02-01.03
02.03-08.03
09.03-15.03
16.03-22.03
23.03-29.03
30.03-05.04
06.04-12.04
13.04-19.04
20.04-26.04
27.04-03.05
04.05-10.05
11.05-17.05
18.05-24.05
25.05-31.05
01.06-07.06
08.06-14.06
15.06-21.06
22.06-28.06
29.06-05.07
06.07-12.07
13.07-19.07
20.07-26.07
27.07-02.08
03.08-09.08
10.08-16.08
17.08-23.08
24.08-30.08

11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
28
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52

34/144

Всего
часов по
программе

Всего
учебных
недель
/часов

август

практика

03.11-09.11

10

июль

96

27.10-02.11

9

июнь

теория

20.10-26.10

8

май

48

13.10-19.10

7

апрель

4

4

4

4

4

06.10-12.10

6

март

4

4

4

4

29.09-05.10

5

февраль

4

4

4

4

22.09-28.09

4

январь

4

4

4

4

15.09-21.09

3

декабрь

4

4

4

08.09-14.09

2

ноябрь

4

4

4

4

01.09-07.09

1

Год
обучения

октябрь

4

4

4

4

4

дни

недели
сентябрь

4

4

4

4

4

4

1 год

II. Комплекс организационно-педагогических условий ДООП
«УТВЕРЖДАЮ»
Директор МОУ ДО Воскресенский Детский Центр
____________________ В.В. Смирнова
«02» сентября 2025 года

2.1. КАЛЕНДАРНЫЙ УЧЕБНЫЙ ГРАФИК
дополнительной общеобразовательной (общеразвивающей) программы технической направленности «Основы 3D моделирования»

2.2. Формы промежуточной аттестации и текущего контроля
В течение всего учебного года осуществляется текущий контроль методом
педагогического наблюдения, беседы, выполнения практического задания.
В конце первого полугодия проводится промежуточная аттестация. Оценка
уровневого освоения образовательной программы осуществляется с помощью
практического задания.
С целью контроля уровня достижения обучающимися результатов в конце
курса обучения осуществляется итоговая аттестация. Форма подведения итогов
реализации дополнительной образовательной программы: самостоятельная работа.
Оценочные материалы
Для определения степени освоения программы используется уровневая
оценка: низкий уровень, средний уровень и высокий уровень.
Система оценки теоретических знаний и практических умений
Низкий уровень – ребенок овладел менее чем ½ объема знаний и умений
предусмотренных программой; избегает употреблять специальные термины;
испытывает серьезные затруднения при работе в программе; испытывает серьезные
затруднения на практических занятиях, разрешить которые может только с
привлечением педагога.
Средний уровень – объем усвоенных знаний и умений составляет более
½; употребляя специальную терминологию, ребенок допускает ошибки;
работает в программе с помощью педагога; иногда испытывает затруднения на
практических занятиях, разрешить их может с помощью «наводки» педагога на
ошибку.
Высокий уровень – ребенок освоил практически весь объем знаний и овладел
умениями,

предусмотренных

программой

за

конкретный

период,

термины

употребляются осознанно и правильно; работает в программе самостоятельно, не
испытывает особых затруднений; активная и верная работа на практических
занятиях, алгоритмическое построение деятельности.
Система оценки освоения самостоятельной творческой деятельности
Низкий уровень: ребенок в состоянии выполнить лишь простейшие

практические задания педагога. Мало понимает процессы и инструменты
программы.
Средний уровень: обучающийся в основном выполняет задания по аналогии,
копируя изученные алгоритмы.
Высокий

уровень:

выполняет

практические

задания

с

большой

выраженностью творчества, индивидуальности, проявляет эстетический вкус,
использует большинство инструментов программы.
2.3. Методическое обеспечение программы
При реализации программы используются различные приемы и методы,
направленные на развитие индивидуальных способностей и расширение общего
кругозора обучающихся в области графического дизайна.
Обучение детей опирается на общепедагогические принципы:
принцип доступности – от простого к сложному;
принцип последовательности и систематичности;
принцип наглядности
В работе используются следующие педагогические технологии:
Технология Коллективного творческого дела (КТД) (И.П. Иванов);
Информационно-коммуникативная технология (ИКТ);
Проектная деятельность;
Формы проведения занятий: в рамках данной образовательной программы
предусмотрены следующие формы обучения: групповая, индивидуальная.
Приемы и методы организации учебно-воспитательного процесса:
-

Словесный: беседа, рассказ, объяснение материала

-

Метод демонстрации: показ иллюстрированной литературы, фото и

видео материалов, показ последовательности и приемов работы,
-

Комбинированные теоретически-практические занятия

-

Самостоятельная практическая работа

-

Проектная деятельность
2.4. Материально-техническое обеспечение ДООП

Дидактические материалы:
-

смешанный (видеозаписи);

-

дидактические пособия (вопросы и задания для опроса, практические

задания)
Техническое оснащение занятий:
- просторный, светлый, хорошо проветриваемый кабинет;
- парты и стулья по количеству обучающихся;
- классная доска и проекционный экран, проектор;
- шкафы для хранения методического, дидактического материалов;
- ноутбуки, с выходом в интернет – 10 шт. (для обучающихся);
- мышь к ноутбуку – 10 шт.
- коврики для мыши – 10 шт.
- принтер цветной,
ПО: - Blender

2.5. Список литературы
Нормативно-правовые документы:
1.

Федеральный закон Российской Федерации от 29 декабря 2012 г. № 273-

ФЗ «Об образовании в Российской Федерации» (в действующей редакции);
2.

Приказ Министерства просвещения РФ от 27 июля 2022 года № 629 «Об

утверждении Порядка организации и осуществления образовательной деятельности
по дополнительным общеобразовательным программам» (Зарегистрировано в
Минюсте России 26.09.2022 №70226) (вступает в силу с 1 марта 2023 г. и действует
по 28 февраля 2029 года)
3.

Конституция Российской Федерации

4.

Паспорт федерального проекта «Успех каждого ребенка»;

5.

Распоряжение

Правительства

РФ

от

31.03.2022

№

678-р

«Об

утверждении Концепции развития дополнительного образования детей до 2030 года
(далее - Концепция) и плана мероприятий по реализации Концепции развития
дополнительного образования детей до 2030 года, I этап (2022 - 2024 годы) (далее план)»
6.

Концепция духовно-нравственного развития и воспитания личности

гражданина России;
7.

"Стратегия развития воспитания в Российской Федерации на период до

2025 года" от 29 мая 2015 г. N 996-р г.;
8.

Приказ Министерства труда и социальной защиты РФ от 22 сентября

2021 г. № 652н "Об утверждении профессионального стандарта "Педагог
дополнительного образования детей и взрослых" (вступает в силу с 1 сентября 2022
г. и действует до 1 сентября 2028 г.)
9.

Конвенция о правах ребенка.1989 г.;

10.

Постановление Главного государственного санитарного врача РФ от 28

сентября 2020 г. № 28 "Об утверждении санитарных правил СП 2.4.3648-20
"Санитарно-эпидемиологические

требования

к

организациям

обучения, отдыха и оздоровления детей и молодежи""

воспитания

и

11.

Указ Президента Российской Федерации от 21 июля 2020 г. №474 «О

национальных целях развития Российской Федерации на период до 2023 года».
12.

Письмо Министерства образования и науки Российской Федерации

(Минобрнауки России) от 18 ноября 2015 г. № 09-3242 "О методических
рекомендациях по проектированию дополнительных общеразвивающих программ
(включая разноуровневые программы)"
13.

Послание Президента РФ Федеральному Собранию 29 февраля 2024

14.

Указ Президента Российской Федерации от 9 ноября 2022 г № 809 "Об

года.
утверждении Основ государственной политики в укреплении традиционных
российских духовно нравственных ценностей"
15.

Федеральный закон от 14 июля 2022 г. № 261-ФЗ "О российском

движении детей и молодежи"
16.

Приказ Министерства Просвещения Российской Федерации от 03

сентября 2019 года N 467 «Об утверждении Целевой модели развития региональных
систем дополнительного образования (с изменениями на 2 февраля 2021 года)
17.

Распоряжение Министерства просвещения РФ от 25 декабря 2019 г. N Р-

145 "Об утверждении методологии (целевой модели) наставничества обучающихся
для

организаций,

осуществляющих

образовательную

деятельность

по

общеобразовательным, дополнительным общеобразовательным и программам
среднего профессионального образования, в т.ч. с применением лучших практик
обмена опытом между обучающимися"
18.
устройству,

СанПиН 2.4.4.3172-14. Санитарно-эпидемиологические требования к
содержанию

и

организации

режима

работы

образовательных

организаций дополнительного образования детей. Санитарно-эпидемиологические
правила и нормативы. Утверждены постановлением Главного государственного
санитарного врача Российской Федерации от 04.07.2014 № 41. (с изменениями на 27
октября 2020 года)
19.

Методические

рекомендации

по

разработке

(составлению)

дополнительной общеобразовательной общеразвивающей программы (авторы-

составители:

преподаватели

кафедры

теории

и

практики

воспитания

и

дополнительного образования ГБОУ ДПО НИРО) - https://niro.nnov.ru/?id=59815
20.

Методическое

письмо

о

структуре

дополнительной

общеобразовательной общеразвивающей программы (ДООП) (к экспертизе в
НМЭМ ГБОУ ДПО НИРО) - https://niro.nnov.ru/?id=28013
Методическая литература для педагога:
1.

Прахов А.А. «Blender. 3D-моделирование и анимация. Руководство для

начинающих».
2.

Хесс Р. «Основы Blender. Руководство по 3D-моделированию с

открытым кодом».
3.

Хронистер Дж. «Blender. Руководство начинающего пользователя».

4.

Залогова Л.А. «Компьютерная графика. Элективный курс».

Методическая литература для детей и родителей:
1.

Blender

2.80.

Руководство

пользователя

(официальный

сайт

docs.blender.org).
2.

Оливер Вильяр. «Learning Blender: Практическое руководство по

созданию 3D-анимированных персонажей».
Интернет – ресурсы для педагога
1.

Министерство просвещения Российской Федерации - https://edu.gov.ru/

2.

Информационный портал системы дополнительного образования детей -

http://dopedu.ru/
3.

Министерство

науки

и

высшего

образования

РФ

-

https://www.minobrnauki.gov.ru/
4.

Министерство образования и науки

Нижегородской области -

https://minobr.nobl.ru/
5.

Федеральный портал Российское образование - https://www.edu.ru/

6.

НИРО – http://www.niro.nnov.ru/

7.

Центр развития творчества детей и юношества Нижегородской области -

https://educate52.nobl.ru/ , и их группа ВКонтакте - https://vk.com/gbudo_crtduno

8.

Нижегородский

центр

развития

воспитания

детей

и

молодежи

Нижегородской области - https://sfera.nobl.ru/
9.

Образовательный портал «Инфоурок» - https://infourok.ru/

10.

Образовательный портал «Продленка» - https://www.prodlenka.org/

11.

«Учебно методический кабинет» - https://ped-kopilka.ru/

12.

«Портал педагога» - https://portalpedagoga.ru/

13.

Видео-уроки

по

«Adobe

Photoshop":

https://www.youtube.com/playlist?list=PL0XUBaGiS6xjofSYnU4yKbdqmGY6RyE68


Наверх
На сайте используются файлы cookie. Продолжая использование сайта, вы соглашаетесь на обработку своих персональных данных (согласие). Подробности об обработке ваших данных — в политике конфиденциальности.

Функционал «Мастер заполнения» недоступен с мобильных устройств.
Пожалуйста, воспользуйтесь персональным компьютером для редактирования информации в «Мастере заполнения».